Tag Archive for 'sensors'

VR/URBAN reclaim the screens

Una fionda che spara testi digitali sui muri… piuttosto stupefacente.

VR/Urban is a collective of public media inverntionistas founded in 2008 and since then more or less working together to create public media realtime installations.

The aim of all projects is to reclaim urban screen for the public. In tradition of situative art and graffiti culture, VR/Urban augments existing city structures with digital and interactive media-art. The collective strongly believes in embodiement, accessibility and the tangibilty of information, so that each installation has a very performative and challenging character.

The core persons behind the VR/Urban group is the media computer scien-/arttist patrick tobias fischer and the designer and design researcher christian zöllner. The team members are fluid elements of partners and friends in the fields of art, music, science, electronics, coding and architecture.

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The liminal surface

The Liminal Surface: An Interactive Table-top Environment for Hybridized Music – Theater Performance di David Bithell (University of North Texas) ed Ali Momeni (University of Minnesota) è un particolare strumento per la creazione di teatro musicale a carattere sperimentale. Si tratta di una specie di tavolo in cui si fanno interagire degli attori/performers-sculture in miniatura collegati ad una serie di sensori ed attuatori nonché audio e video hardware. Il tavolo, a sua volta, è connesso ad altri attuatori (ad es. componenti elettromeccaniche come motori e solenoidi integrati in piccole sculture) controllati via software attraverso uno schema di regole o la traslazione dei nostri gesti in interazione.
Basata sull’interfaccia per sensori Gluion, si avvale di un codice appositamente scritto in MaxMsp per il controllo software.

L’utilizzo di tavole come scenari performativi in miniatura ha una lunga tradizione nella seconda metà del ’900. Si ricordi, ad esempio, Reunion (1968), dove John Cage e Marcel Duchamp giocavano a scacchi su di una scacchiera appositamente disegnata da Lowell Cross. La posizione dei pezzi agiva da attivatore di suoni elettronici appositamente composti da David Tudor, Gordon Mumma e David Behrman.

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Maxuino.org

Mentre Arduino sta viaggiando verso la sua prima versione 1.0, anche Maxuino, fra i più popolari software-ponte fra MaxMsp e Arduino, diventa maggiorenne.
Ora ha un sito tutto suo e raggiunge la versione 008.

Si ricorda che Maxuino permette la comunicazione basandosi su uno dei protocolli più diffusi, Firmata.

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Arduino SensorBox

Per chi non ama i bugs di Firmata, o la sua dipendenza dal ‘patcher’ Arduino (essenziale per comunicare con MaxMsp o Pd), Andrew Benson – uno degli sviluppatori della Cycling’74- ha sviluppato SensorBox. È un firmware semplice ed efficiente che legge tutti i pin analogici di Arduino, trasmettendoli via porta seriale a MaxMsp.
Per chi ha bisogno di più di 6 input analogici, si può scaricare SensorBoxMux, che rende disponibili 96 inputs analogici.

Il firmware è ottimo anche per studio o didattica.

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Carta e pennarello come controller…

Ebbene sì, è possibile trasformare carta e pennarello in un controller… (inchiostro conduttivo, magneti, quali tecniche? da esplorare…)

Si può dare poi un’occhiata, per iniziare, a  ’Transforming ordinary surfaces in Multi-touch controllers‘, future-instruments e il Natural User Interface Group, che ha da qualche mese pubblicato un libro (scaricabile gratuitamente) sullo stato dell’arte del multi-touch.
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Otto

Otto è prodotto da Luca De Rosso come progetto di tesi alla IUAV, Università di Venezia.
È basato, per la parte hardware, su Arduino e, per la parte software, su MaxMsp.

Otto 2
Otto 1

OTTO is an electronic musical instrument for realtime manual of audio samples.
OTTO provides a tangible user interface designed with the aim of giving the user the feel of having the sample in his hands. The musician can manipulate an audio sample in real time through the use of a restricted number of simple physical buttons and switches. In computer music audio samples are generally represented as the waveform itself or as little colored blocks. Since the sample inside OTTO as to be controlled really fast, the performer needs to quickly understand where and how to play a specific part. The sample visualization has been designed to provide just the information needed and nothing more.

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Manta

Manta: ecco un nuovo controller pseudo-sensibile a tocco. Si connette via usb e costa $675 US.

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The Wiitles

The Wiitles: una rock band che usa solo gli wii della Nintendo come strumenti!!! Molto simpatici…

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